Introducción a World of Warcraft:Temporada 1: Episodio 1: Presentación de serie e historia del juego
Bienvenido al artículo inicial de la serie Introducción a World of Warcraft. En este capítulo presentaré la serie y les contaré como fue el desarrollo de World of Warcraft y los juegos que lo precedieron.
Esta serie intenta preparar a un futuro y potencial jugador de World of Warcraft. En la temporada 1, contaré lo que se debe saber en términos de información e historia para poder adentrarse en el mundo de Warcraft. En una segunda temporada voy a informar sobre los aspectos técnicos y prácticos.
World of Warcraft es un MMORPG. Eso significa que es un juego de Rol, masivo, multijugador y online. Ese acrónimo representa las siglas en inglés. Es la cuarta entrega del mundo de Warcraft que empezó en 1994, con el juego de estrategia en tiempo real, Warcraft : Orcos y Humanos. El éxito del mismo generó una secuela llamada Warcraft II: Marea de Oscuridad en 1995. Ésta, a su vez, tuvo la primera expansión de la saga, Mas Allá del Portal Oscuro, que fue lanzada en 1996.
En 2002 fue lanzado Warcraft III: Reino del Caos, que agrega las razas de Elfos Nocturnos y No Muertos. La expansión El Trono de Hielo, del 2003, fue la última entrega, al menos en esa generación y hasta el momento, de estrategia real ambientado en el mundo de Warcraft.
En 2003 fue anunciada la nueva entrega ambientada en el mundo de Warcraft, que sería del género antes mencionado y llevaría por nombre World of Warcraft o Mundo de Warcraft en español. Éste presenta dos facciones: la Horda y la Alianza y 4 razas jugables: Humanos, Gnomos, Enanos y Elfos de la Noche para la Alianza y los Renegados, o No Muertos , los Orcos, Los Trolls y los Tauren para la Horda. Las clases base eran Guerrero, Pícaro o Rouge, Mago, Brujo, Cazador, Druida y Paladín para la Alianza y Shamanes para la Horda. El nivel máximo posible en este juego seria nivel 60.Explicaré las facciones y razas en siguientes capítulos.
La primera expansión, surgida del éxito del juego base, es World of Warcraft: Burning Crusade, llamada coloquialmente TBC, que fué lanzada en 2007. En ésta nueva versión, agregarían el continente de Terrallende, en ingles Outland, y una raza para cada facción, la Horda recibe a los Elfos de Sangre y la Alianza, los Draenei. Esto ṕermitió que la Horda tenga Paladines y la Alianza,Chamanes. Finalmente este agregaba 10 niveles al nivel máximo posible de alcanzar en el juego, siendo el nuevo máximo nivel 70.
En 2008, Wrath of the Lich King, coloquialmente conocido como Wrath o WOTLK,y también, aunque de forma menos común como Furia del Rey Exánime, agrega la clase de héroe Caballero de La Muerte, conocido como DK, que comenzaba en nivel 55 y estaba disponible para todas las razas. Además agrega el continente de Rasganorte o Northrend y llevaba el nivel máximo posible a 80.
En 2010 salió Cataclysm o Cataclismo que agrega para la Horda a los Goblins y para la Alianza a los Huargens o Worgens. En esta expansión también se hizo una modificación del mundo en lo que es conocido en el mundillo como el World Revamp o Revamp del mundo que agregaba gráficas mejoradas al juego. El nivel máximo sería 90 en esta ocasión..
A su vez en 2012 salió la siguiente entrega que es Mist of Pandaria o Niebla de Pandaria que agrega la raza neutral Pandaren también llamados Pandas. Adicionalmente, agrega la nueva clase Monje y el continente de Pandaria y aumenta el nivel máximo a 100.
En 2013 se anunció la nueva expansión Warlords of Draenor, o Cabecillas de Draenor. Esta expansión visita, por medio de un viaje en el tiempo, un Draenor alternativo y fue lanzada en 2014, sin mayores características más allá de la historia y llevar el nivel máximo a 110
Dos años después se lanzó Legión que presentaba la clase héroe Cazador de Demonios, que era exclusiva para los Elfos de Sangre y los Elfos de la Noche. En ella exploramos las Broken Isles o Costas Quebradas. El nivel máximo sería de 120 en esta ocasión..
Battle for Azeroth fue lanzado en 2018 y en ella visitamos Kul Tiras y Zandalar y se presenta el concepto de Razas Aliadas. Éstas son razas derivadas de las principales. Son: para la Horda: Los Orcos Mag’har, que son Orcos no corruptos, los Tauren Alta Montaña, primos de los Tauren, los Vulpera, raza autóctona de Zandalar en la zona de Vuldun, los Trol Zandalari, de gran importancia para los otros trolls y los Elfos Nocheterna que derivan de los Elfos.
Por su lado la Alianza tiene a los Kul Tiras, que son la nación que visitamos, los Elfos del Vacio, que son elfos afectados por dicha energía, los Mecagnomos, que son gnomos que son eternos por medio de la tecnología, los Enanos Hierronegro(?) que son primos y ex enemigos de los enanos, los Draenei Forjados por la Luz que es un grupo de Draenei que fueron bendecidos por la luz.Otra característica es lo que se denomina como Level Squish o Squish de Nivel en el que las estadísticas y el nivel son llevados a números más manejables. En este caso el nivel fue llevado a 60, nuevamente
En 2020 se lanzó la mas reciente expansión llamada Shadowlands que explora los reinos de la muerte y trae una serie de nuevos sistemas y customizaciones, o sea formas de personalizar el personaje y el juego.
Esto es todo por hoy, la próxima hare la historia de Blizzard o “Ventisca”. Hay una versión video de este articulo en: https://youtu.be/CCmwgaUCTPE. Gracia por leer